うしろのこの本ください

なんでもかきます

凍てつく玉座の騎士団 レジェンド到達デッキ所感 1日目、2日目

こんばんは、うしろのこです。

 

ついに凍てつく玉座の騎士団がスタートし、多くのプレイヤーがゾンビになってコントロール環境を楽しんでいることでしょう。

 

今回は初日と二日目に結果を残したデッキの中から気になった奴の感想を書こうと思います。全世界で新デッキ開発がされているのでレジェ到達報告がまーーー早い。

 

ahirunさんいつもデッキリストお世話になってます。ありがとうございます。

twitter.com

 

 

 

 

 

じゃあさっそく一番好きなドルイドから、好きなので2種。

 

翡翠ドルイド

 

待ち伏せのガイストという露骨なメタカードが発表され、環境から姿を消すと思われていましたが翡翠自体がナーフされたわけではないので強力な新カードを搭載して環境に居座り続けています。

 

特に究極の侵蝕滋養をマナ加速へ回し、貧弱な動きが続く序盤のターンを一気にスキップすることが出来るようになった要因と言えます。

また、今までの翡翠ドルイドにはなかった強力な7ターン目のカードとしてドルイドのDKヒーロー

魔蝕の病霜マルフュリオンの存在も大きく、雄叫びで出る猛毒蜘蛛、挑発蜘蛛共にドルイドがしばしば陥る不利な状況への解答となることが多いです。

 

一方で究極の侵蝕はカードを引きすぎてしまうという弱点があるので、従来の翡翠ドルイドのコアカードだったガジェッツァンの競売人は不採用になるケースが多く見受けられました。

 

2種の強力な新カードを要した新翡翠ドルイドはデッキパワーで言えば前環境のものよりも更に伸び、これからもラダーで見かけるデッキになりそうです。

 

 

 

ミッドレンジドルイド

クソカードだと思われていた(個人的に)拡がりゆく虫害クリプトロード強殻のクズ拾いが実際に使ってみると非常に強力であることが発覚。魔蝕の病霜マルフュリオンとの相性の良さも相まってコントロール軍団をなぎ倒しています。

 

ここでも究極の侵蝕は1枚以上採用され、ミニオン展開後のバフで消耗した状態からでも手札補充し戦線維持できます。

また、OPカードだと思われていたボーンメアはOPカードであることが発覚し、元気に2枚採用されています。

猛毒をある程度自由に使うことが出来るのも大きなポイントで、ファンドラル・スタッグヘルムと組み合わせると試合を終わらせてしまう程の決定打になりえます。

 

高ヘルスの挑発ミニオンにバフをかければ強いというとても単純な理論のみで戦っています。

前環境のアグロドルイドからスピードを削ってよりデッキパワーの底上げをした正統派なドルイドのデッキと言えるでしょう。

 

 

続いてプリースト

 

ハイランダープリースト

縛鎖のラザとプリーストのDKヒーロー影刈アンドゥインのコンボが非常に強力で、預言者ヴェレンと打点カードも組み合わせると20点以上のバーストダメージを狙えるアグレッシブなハイランダーデッキです。

 

新カードの黒曜石の像も前評判通りのパワーカードで、琥珀の中に眠るもの永劫の隷属から複数体召喚することが狙えます。

頽廃させしものン=ゾスを採用した型では黒曜石の像はフィニッシャーの役割を果たします。

 

レノ・ジャクソンを失って消滅したハイランダープリーストですが、生命奪取やDKヒーローのお陰で無事に復活を遂げました。

むしろカード単体のパワーは今の方が高いので、より強力になったと言っても過言ではないかもしれません。

 

 

続いてウォリアー

 

ドラゴンウォリアー

一昔前に流行ったドラゴンウォリアーのようなテンポ重視な構築とは打って変わり、コントロール色強めの構築です。

ブラッドレイザーのラグのない1点AoEが使い勝手がよく、鎧職人苦痛の侍祭の効果も狙って発動しやすくなりました。

 

待ち伏せのガイストは自身のシールドスラムを焼いてしまうので出す際に気を付けなければなりません。翡翠ドルイド相手の時は最も効果的なタイミングを狙って出しましょう。(偶像をデッキに埋めた直後など)

 

 

ファティーグウォリアー

コールドライトの託宣者でお互いドローし、自身は死人の手札によってデッキ切れを起こさないというファティーグダメージによる勝利のみを目指すコントロールデッキです。

相手のボードクリアに全力を出せるような構築になっています。ドローと除去以外何も考えていません。徹底したコントロールで相手のリソースを全て潰し切ります。

 

最近では発見によるデッキ外リソースや突然のバーストダメージを受けることが増えこういったデッキは現れませんでしたが、ようやくウォリアーがコントロールに戻ってこれたようです。ヒーローカードが採用されていないのは少し残念ですね。

 

 

次はハンター

 

コントロールハンター(断末魔ハンター)

 

死線の追跡者レクサーや中立の優秀なコントロールカードの登場で環境デッキと渡り合うことが出来るようになったコントロールのデッキです。

 

死線の追跡者レクサーは、試合を決めるタイプのカードではありませんが、ハンドリソースの尽きやすいハンターが遅いデッキをプレイするのに必要な能力が詰まっています。

バ獣改造によりパトコドー+猛毒持ちのミニオンを作ることが出来れば、実質どこにでも飛ばせる必殺の一矢として使うことができ非常に強力です。

 

断末魔の方はサバンナ・ハイメインを採用していません。6ターン目以降は死線の追跡者レクサーによってバ獣を生成し出すプレイになっていくので、重いミニオンリッチキング頽廃させしものン=ゾスのみになっています。

 

断末魔シナジーを重視するか否かで構築が分かれます。

 

次はメイジ

 

エクゾディアメイジ

パーツが揃えば勝ち=エクゾディアというネーミングからウンゴロで生まれたこのデッキも、現在のコントロール一辺倒環境において一定数存在するようです。

 

ロングゲームが多いこの環境が変わらない限りは、このデッキも結果を残し続けるでしょう。

 

 

 

とりあえずここまで、続きはローグパラディンシャーマンやります。

 

 

では

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

凍てつく玉座の騎士団

ずっとスパりたいと思ってた

☆☆☆☆ サンキューベンブロード

☆☆☆  つよい

☆☆   ふつう

☆    グルダ

 

 情報はHearthpwnから

Hearthstone Cards

日本語版全部公開されました

凍てつく玉座の騎士団 - カードセット - ハースストーン

 

ドルイド 

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キュレーターから持ってこれてキュレーターを蘇生できてついでに始祖ドレイクまで流れに絡めることが出来る

リッチキングのデスナイトカードで破壊してリッチキングを蘇生するなんて芸もある

断末魔なのとスタッツがンゾスと比べて見劣りするのがちょい残念

☆☆☆→☆☆

 

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割ってみるまで分からないまさにシークレット的なうざさがある

ただ横に広げすぎても広げなさすぎてもバレバレなので扱いが難しい

ファンドラルで両方選択したときAoE後のバフで生き残るのか気になる

☆☆☆

 

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相手のボードに依存する除去じゃないカードは弱い

 

 

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タールクリーパーが強いのは相手ターンアタック3になるから

 

 

メイジ

 

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入れるとしたらコントロールメイジ

9ターン目にこんなことやってられるほどスローゲームな環境になるかは知らん

でも決まったら結構なボード制圧力だと思う

☆☆☆

 

 

 

 

標準スタッツの癖に雄叫びでドローとかフリーズメイジ殺したいのか生かしたいのかこれもうわかんねぇな

自分なら相手が凍ってる時はドゥームセイヤー投げる

☆☆☆→☆☆

 

 

ミラーイメージ結構好きです

外から来るとそこそこ便利でデッキには入れたくないタイプ

雄叫びでもらえるのはいいんじゃない?4/2/6っていうスタッツは嫌いだけど

☆☆

 

 

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Folin Heroですら使われてなかったのにこいつが使われる未来が見えない

 

 

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何勝手に3コスになってんだ

 

 

 

こいつ→デスウィング→こいつとデスウィング→こいつ→デスウィング→こ(ry

自分から割られに行けないけどヒロパで割れば実質2マナでランダムなレジェサーチ

強いと思うあとかっけえから評価+1

☆☆☆→☆☆☆☆

 

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ランダムて

☆☆

 

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カラザンのあれの激重バージョン

構築で使われることはないでしょう

 

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魔力の巨人を増やせれば強いけど魔力の巨人を1枚増やすためにこれを入れるかと言われると

☆☆

 

 

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弱いカードじゃないと思う

秘紋から出たらかなりうざい

☆☆☆

  

 

ウォーロック

 

手札捨てないと横丁の鎧職人の劣化ってマジ?

 

 

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1ターン目に出せない1マナミニオンはいらない

でも卵シナジーとかで最初期は使われると思う

 

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つよすぎィ!

村人が居れば最低2回特にトークンシャーマンはこれ1枚で地底まで返される可能性も

☆☆☆☆

 

 

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キーカード消されてキレるNevillzの姿が見える

☆☆☆☆

 

 

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予言者やらデメリット持ちミニオンをプレゼントしていけ

☆☆☆

 

 

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なんか似たようなカードばっか作るね

☆☆

 

 

 

パラ

チャージってのはアグロで使う能力なんだ覚えとけ

 

 

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ディバシパラの優秀なフィニッシャー

5マナなのも素敵

☆☆☆☆

 

 

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ドローはつよいカードゲームの基本

焼けボルヴァーをサーチすることもある点で非常に優秀

☆☆☆

 

 

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何ディバシの流行に乗ろうとしてんだおとなしく銀剣握っとけ

 

 

 

アンドゥイン

んー?

腐ってもAoEということで☆ひとつあげた

☆→☆☆

 

 

コンプリに入りそう

ライラループの邪魔になるのはだめ

☆☆

 

 

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ラグって呪文になった代わりに何でも感謝できるようになったおばさん 、微妙

☆☆

 

 

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 お前のデッキはカスだな!

 ☆☆

 

 

ウォリアー

 

最初よわいとおもったけどやっぱつよい

ただウォリコンってクエウォリの劣化にならない?むずいね

カード自体はいいと思う

☆☆☆

 

 

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めっちゃつよそう

☆☆☆☆

 

 

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後から思ったけどテンポウォリが来るならこいつ強いね

☆☆→☆☆☆☆

 

 

なんか悪い事しそうだなぁ

今のウォリは引いてもパトロンとかウォーゲンみたいなコンボにつながらないからまだマシか

 

とか言ってたらマジで悪さしそうなので評価+1

☆☆☆→☆☆☆☆

 

 

a だし一枚だけなのかな

多分弱い

ネーミングセンスOP

☆☆☆☆ 

 

 

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完全に自傷テンポウォリの流れ

☆☆☆

 

 

シャーマン

 

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これ一枚で海賊禿が爆発するレベル

自分から当たりに行くと1ターンお休みくらうしつよすぎでは

☆☆☆☆

 

 

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よわいでしょ

なんで武器でテンポとるために前準備しなきゃいけないの

 

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捻った使い方をするために捻ったデッキを組む必要がある

つまり捻らなくても強いシャーマンの環境デッキに採用されることはない

 

 

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こういう捻ったカードは王道のシャーマンには合わない使うならンゾスとかそっちだろうか挑発多いし

後置いてあるだけで強いフレタン原始フィンマナ潮につけてもいいな

あれ強い気がしてきた

☆☆

 

 

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派手!楽しい!軽い!理不尽!主人公!

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

 

 

ハンター

 

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シャークマじゃないんかい

闇レクサーくんの弾

☆☆

 

めっっっっっっっっっっっっちゃつよい

バーンズで出てもつよいおいミとマナ繋がってる完璧か

☆☆☆☆

 

 

バーンズから出ないのがミソ

何もかもがシクレハンターと噛み合っているバットマンみたいでダサかっこいい

シークレットイーターされてもこいつが居ればまだ戦えるなけりゃヨグで祈ろう

☆☆☆

 

 

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記事書いてる途中で発表された

雄叫びだったらなぁハイメインと繋がるけどさ

 

 

結構うざいけど自前でデッキには入れたくないタイプ

4/5/4レジェで貼れたら強いから評価+1

☆☆

 

 

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なんかハンターっぽくない

☆☆

 

 

ローグ

 

つよいでしょ

暗殺花でいいっていうけど使い終わった暗殺花につけてもいいし、禿の2点で倒せない

置いとくと厄介なの(マナワームノースシャイアなどの1/3とか優秀な2/3ども)を倒せるの良い個人的に期待大

☆☆☆

 

 

カード1枚と2マナ払ってやることじゃない

 

 

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今の環境で3/3/2武器は強いけどローグは致死毒あるから微妙

勝鬨使われてるしこれも採用されるかもしれないただローグってだけで考えてしまう

期待を込めて☆3

☆☆☆

 

 

中立

 

アリーナカード

 

 

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3コス全抜きしたのに3/3でコピー作るだけってケチじゃないっすか?

今後のカード次第で化けるかもってことで

☆☆

 

 

 

構築段階で序盤を捨ててるのに序盤に出さないと効果が薄いというクソカード

あと+1/+1ってあんまり強くないってハンドバフで学んだ

 

 

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4/4/4 生命奪取・挑発ってレジェなら条件なくてよかったのでは???????

 

 

 

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アリーナカード

 

 

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こういうメタとしか機能しないカードって蟹もそうだけどあんまり好きじゃないかな

あとエピックってのが嫌らしい

☆☆

 

 

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条件次第で強化ウィッカーフレイムになれるエピックと考えると強いしかも中立

ディバシ取れないと途端に微妙になる

☆☆☆

 

 

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なんだこいつ

☆☆☆☆

 

 

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エピックだな~

 

 

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合格スタッツに放置し辛い系能力

獣の方が需要あったけど数減ってるドラゴンにこういうのはうれしい

脳筋諜報員とマナ被るのが残念だけどアジュアも同居してたしいっか

☆☆☆

 

 

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流石にホガーより強くはできないよね

 

 

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丁度良いダークアイアンのドワーフみたいな強さ

中立コモンの鑑

 ☆☆

 

 

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アドベで多様されそう

☆☆

 

 

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流石に強い

挑発海賊と枠の取り合いしそう

☆☆☆

 

 

 

 

 

 

 

 

ミリシタ始まってそろそろ1ヶ月ですね

こんにちはうしろのこです。

 

ミリシタの話。

 

既に多額の衣装代を払っておりますが、春香の衣装だけ届きません。

ごめんな春香クレーム入れとくから許してな。

 

現在のアイドル一覧はこんな感じ

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現時点で出てないSSRは春香と今日追加の星梨花だけ。

貴音は今朝星梨花目当てで回した時に来てくれました。本当に嬉しい!

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僕はPS4を持ってなくてプラチナスターズもやれてないので、久しぶりに動く貴音と会えました。

 

感想はやっぱいいな!です。

可愛い!とかかっこいい!とかより安心や信頼できる事の方がたくさん感じられるから、全部ひっくるめてやっぱいいな!です。ASは特にね。

 

だから春香もはよ…ぴょんさんに引いて頂きたい…。

 

使ってる編成

えんじぇ

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ふぇあり

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 ぷり 

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どれが1番スコア出るんでしょうね。

紬ちゃんと百合子は4凸してるのでエンジェルはない。

 

やっぱコンボナあるプリンセスなのかな。面子的にはフェアリーが圧倒的ですけど、春香引けたら分からないですね。

 

滅茶苦茶課金してる訳でもなく、引かない人から見たらうわっ…てなる位は引いてるので中途半端です。

そもそも担当は響なのでまだ温存しなきゃいけない。

 

金額にしたら5〜10万くらいです。オーダーメイドの衣装はたけぇなぁ!

 

 

では

 

 

 

グウェントについて

こんばんわ。最近グウェントについて思うことがあります。

 

それはナーフの粗さが目立つ というところです。

 

イスリンなんか何回ナーフくらうんでしょうね今後。何度も修正対象になるくらいなら一回で済ましてほしい。

 

あと、まだオープンベータという事もあってナーフの間隔も短いです。

正直この短さだとどのカードをおすすめしても来月にはナーフ、みたいなこともありえます。

 

なのでしばらく記事は様子見で行こうと思います。すいません。

ハースの記事とか書こうかなー。

A&Gを予約録画してその時のTLも丸ごと取得したい

タイトル通り、そういうやつ作るぞ。

 

ぼくWeb以外あんま得意じゃないしWebで作ろうと思う。他候補としてはJavaくらいだけど別に業務じゃないしな。

save AGQR radio programs. · GitHub

github.com

 

ここら辺見てフォークしときゃ録画はいけるだろうなって思った。

 

takuya-1st.hatenablog.jp

こっちは学生時代に作ろうとして時間なくてやめた奴。ちょっと記事が古くて

railsじゃなくてsinatra。まあ大丈夫でしょ(適当)

 

今週から制作し始めるつもりだけどフロントかバックエンドかどっちから作り始めるかなぁまあ裏だよなぁモチベ持つかな。。。気長にやる予定。

 

 

 

 

 

OnePageScrollでスクロール制御中にForm部品にフォーカスすると制御が破壊される

初めてのプログラミング記事がバグの備忘録だとは思わなかったよ。

PCと泥端末で同じWebアプリケーションからForm入力するシステムがあって、そこでせっかくだからデータ一覧、画像チェック、入力フォームと3ページにわたって機能分割しようとなった。

んで泥のお節介にスクロール制御をぶっ壊された話です。ページ生成はjsp

OnePageScroll
github.com



どうも原因はスマホ系端末特有のフォーカス時の自動スクロールとソフトウェアキーボードっぽかったのでそれをなんとかするためにググったら、readonlyにしとけばいいみたい。
qiita.com


というわけで実践

<html:text property="hoge" styleClass="piyo" maxlength="3" readonly="true"></html:text>


これで確かに押せないから自動スクロールもソフトウェアキーボードも無効にできたけど、何も入力できないままじゃ置物じゃん。
というわけでバーチャルキーボードを表示してjsから入力させることに。

qiita.com

実はこの入力フォームある条件下以外ではdisabled状態になってるんだけど、その状態で部品を触ってからdisabled解放、部品タップでキーボードが出てこない!
disabled属性ならフォーカス合わないしイベント発火もしないと思ってたんだけどなぁ。

仕方ないからキーボード出すイベントに条件文を付けて完成。

<html:text property="hoge" styleClass="piyo keypad" maxlength="3" readonly="true" disabled="true"></html:text>

$('.keypad').on('touchstart',function(){
  var disabledFlg = $('.インベントリ').val(); //解放条件が入ったインベントリの中身取得
  if(disabledFlg === "01")$('.keypad').keypad(); //インベントリ要素が01の時はdisabled = falseなので発火
});


jQuery嫌いになりかけたぞ。

【グウェント】パッチ適用後のデッキ紹介

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こんばんは、うしろのこです。

 

パッチ適用後初のグウェント記事です。

仕事が忙しくてあまりやれてませんでしたが、錬金術の期限(ナーフ対象レジェを星の砂でプレミアム化→粉砕で800紙片が手に入る)が来たのでしっかり全レジェンドカードを作りに行きました。

 

今回はパッチ適用後に好成績を残したデッキの紹介です。

パッチ内容に関してはこち

dekki.com

 

 

Read2Winの人さん、Dekki公式さんのツイートから参照しています。デッキ解説をしている記事などもツイートされているので気になった方はぜひフォローしましょう。

 

 

捕食コントロール

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グローバルランキング1位を達成したそうです。

動きは普通の捕食デッキとあまり変わりなく、ネッカーや3魔女による展開、セライノハーピーエキムマーラで継戦が基本戦術です。

 

特徴としては同列に揃えて天候を張ったりゲラルト:イグニで処理するコンボが内蔵されている所と、リーダーカードが見えざる者ではなくエレディンと言う所でしょうか。

従来の捕食デッキよりもコントロールに寄せた構築となっています。

 

 

 斧兵スケリッジ

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テルショック一族の斧兵熊さんイェネファー:魔術師オクヴィスト等のpingダメージで育てるデッキです。

弱点である天候系のスペシャルコントロールには晴天を使って返すこともできますが、集合で斧兵や熊さんを呼ぶことが出来る事も念頭に置いておきましょう。

また、イリスを出して無理やりpingダメージを稼ぐこともできます。

 

 

 斧兵スケリッジ(霜型)

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こちらはリーダーがブラン王で破棄コンボを採用した、現在世界ランク2位のLifecoach選手の斧兵スケリッジです。

冬将軍が3枚採用されています。一般的な斧兵デッキは相性の良い霜を使う事が多いです。

蘇生カードとモークヴァーグによって、ゲーム後半の霜を張れない状況でもしっかり戦うことが出来ます。

 

 

 

 

移動スコイア=テル

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フジケンという方が生放送で使用した、通称フジケン移動というデッキです。

アップデートで相手も移動させることが出来るようになったドワーフの傭兵を筆頭に列を移動しながらバフ/デバフ管理を行います。

 

青色山脈のゲリラ兵マハカムの守備兵を並べてシェルドン・スカッグスで吹っ飛ばし、大幅なバフを試みることもできるかなり派手なデッキです。

性質上天候デッキと相性がよく、スケリッジやモンスター勢力に対して有利な立ち回りが出来ます。

 

 

Swim’s Deathswarm

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このデッキは制作時期はパッチ適用前ですが、被害が少なく現環境でも十分活躍出来るので紹介します。

 

Swimというプレイヤーが制作した霧ダゴンの亜種デッキです。

イリスがラウンド終了時に墓地へ送られることで、次ラウンド開始時に全ての味方ユニットに3点のバフを与えます。

セライノ・ハーピー土のエレメンタルの遺言と合わせることでラウンド開始時から

大幅な戦力リードを得る事が出来ます。

下記リンク先の記事を参照頂くと良いと思います。とても丁寧に解説されています。

gwent-database.com

 

 

 

おわりに

ラグ・ナ・ログ干ばつといったナーフを受けた強天候カードの不採用が目立ちます。

逆にディメリティウムの枷のようなメタカードの採用が増えているようです。ゴールドカードの耐性が厄介なので、それに対する解答として人気が上がってきています。

 

また、シルバー枠として封印能力持ちカードの価値が浸透してきているようです。特に継戦持ちへの対抗手段として必ずと言っていいほど1枚以上デッキに入っています。

カード生成能力を持つシルバーカード群もほぼすべてのデッキに採用されていますね。

どのカードから作ろうか迷っている人はまずは上記2種のシルバーカードを作るとよいでしょう。

 

 

まだまだパッチ後の環境は混沌としていて定まっていないように感じます。今のうちに様々なデッキを模索するとよいでしょう。

 

 

では